Olá a todos,
Este patch dá aos jogadores a capacidade de picar corpos em peças individuais - não há mais corpos explodindo quando você atingi-los!
Os inimigos devem ser menos agitado para os clientes e clientes e servidores devem ter uma experiência muito mais suave. Nosso sistema de som do microfone foi renovada para usar quase nenhuma cpu e também não causar aqueles memória irritante gagueja a cada poucos segundos.
Novos itens edificáveis foram adicionados ao livro de sobrevivência: um rack de arma, lanche armário, titular de bomba e titular medicina. Em um único jogador que você pode armazenar seus itens em sua base. No modo multiplayer você pode usar esses titulares para trocar itens com outros jogadores.
Caves este mês ter visto um monte de trabalho, e Dead caverna em particular, tem visto uma grande revisão. Áreas mais interessantes para explorar, mais itens para encontrar.
Finalmente, nós adicionamos uma primeira passagem em pisos processuais. Junto com paredes processuais e fundações estes irão eventualmente fornecer os blocos de construção para permitir que você construa qualquer tipo de estrutura que você quer. Próximo patch irá finalmente incluir tetos personalizados!
Há também muito mais adicional, todos listados abaixo.
Como sempre, por favor, continuem a publicar seus relatórios de bugs e feedback na área de Debates do Hub Comunidade
Old salvar jogos devem continuar a obra, no entanto, se você perceber algo estranho (estranho do que o normal!) Iniciar um jogo fresco para se certificar de que você está totalmente atualizado.
Versão 0.13 Changelog:
Melhorias de combate Armsy - pode agora virar-se rapidamente, ataque para a esquerda e para a direita e ataque de mais longe. Vai roubar para árvores com mais freqüência. Vai reagir a explosões por cambaleando para trás.
Armsy vai derrubar paredes e outras estruturas próximo jogador, e agora vai interagir melhor com os registros dinâmicos / props afastando-
Força lance reduzido na bomba cronometrado e atrito adicionado ao rigidbody para reduzir disco de hóquei sentir
Adicionado distância da câmera com base trepidação quando bombas explodem!
Melhoria da aparência de barreiras prancha de madeira - melhores texturas, melhor separar pedaços
Pranchas de madeira têm agora um valor para a saúde e levará mais tempo para ser discriminados por uma vara contra um machado
(Multijogador) acrescentou dois novos jogadores variações do modelo do caráter
(Otimização) Melhor fundamentos experimentais e Paredes consumo de memória
(Edifício) Removido Foundations Manual de limite de 4 arestas, melhorou feedback visual
(Edifício) Encerramento Adicionado ressalto a fundações manuais
Melhoria log trenó empurrando - menos jitter e glitches ao empurrar o trenó perto de outros objetos
Changed colisor piso gazebo tão itens pode ser construído em cima dela.
O jogador já não pode saltar, enquanto empurrando o trenó
Dano reduzido de arma de rock atualizado-un
Verificações extras adicionados para parar jogador caindo através do mundo ao subir cordas
Rebaixada molotovs quantidade danos fazer para Armsy. Definir Armsy pegando fogo fará com que ele se tornasse enfurecido, correndo em volta ou atacando o jogador
New distorção do som morrendo adicionado quando o jogador está em estado de cinza-zone
(Áudio) escalada corda efeitos sonoros adicionados
(Áudio) Falling Leaves efeitos adicionados e sintonizados som
(Áudio) Corrigido o erro quando arbusto farfalhar efeito de som, às vezes, não jogar se o jogador estava correndo a toda velocidade e em um ângulo
Corrigido um bug raro que causou o jogo para obter a meio preso no processo de carregamento
Árvores fixos inicializar após a remoção tela preta ao carregar um jogo salvo
Ligeiramente maiores aceleradores de sucesso nas aves e arma vara, faz com que seja mais fácil para matar pássaros aterrado com uma vara
Corpos inimigos já não explodir quando você acertar o corpo depois de matá-los! Agora você pode cortar membros individuais!
As casas de árvore agora exigem corda para construir
Caverna 2 crayon mapa desenho com estrelas brilhantes de adesivos sobre ele adicionado como um item de colecionador. (Dica: tentar encontrar a localização das estrelas)
(Áudio) sting Música adicionada quando o jogador é acordado por inimigos
(Áudio) New sting música adicionada quando um item ou localização importante é descoberto
(Áudio) Primeira Etapa do áudio inimigo Skinny adicionado
Parede do registro fixo Desmembrando rodado incorretamente
Caverna re-trabalho 1- projeto importante. Áreas mais interessantes, mais fácil de navegar, mais áreas e itens secretos, a melhoria da colisão.
Jogador não é mais capaz de pegar os logs ao saltar, natação, vela de jangada ou empurrando o trenó
Toras equipados estão agora caiu quando começava a nadar, velejar uma jangada ou empurrar um trenó
Inimigos padrão agora podem atacar construíram muros jogador
(Espero) Corrigido o erro onde os inimigos que aparecem em algum momento t-colocam em jogos multiplayer
Melhoria caverna 2 visuals entrada
Textos dica aleatória adicionado à tela morto!
Starfish Removido do cavernas e outros lugares estranhos. Será que agora só aparecem na praia.
(Multijogador) Novo sistema de chat de voz! Usando microfones talkies / walkie já não fará com que a alocação de memória e gagueja framerate como memória é tentada a ser limpo.
(Multiplayer) Melhorias de desempenho!
(Multijogador) Corrigido atraso onde log iria permanecer visível durante um curto período de tempo, mesmo depois de ter sido apanhada por clientes
(Multijogador) atraso fixo entre a árvore cair e quebrar em toras para clientes
(Multijogador) audio Craft joga agora para cada jogador, você deve deixar de ouvir outra peça jogadores ofício sfx de longe
(Multiplayer) arrumar um monte sons mais 2d que podiam ser ouvidos por ambos os jogadores na hora errada
(Multijogador) Principais melhorias lag para os inimigos! Os inimigos vão agora visualmente atualizar com mais freqüência quando perto de um jogador
(Multijogador) incêndios fixos não replicar
(Multijogador) Todos os tipos de inimigos agora aparecem em jogos multiplayer (distorcidas, criaturas pálidas etc)
Colisão faltando fixo em tendas laranja
Corrigido problemas onde após corda de escalada, seria ligeiramente reposicionar jogador o que torna muito fácil de cair de volta no buraco ou off ledge
Novo número edificável: Cremalheira arma! Armazenar até 4 itens não equipamentos projétil
Novo número edificável: titular Snack
Novo número edificável: Explosivos / detentor molotov
Novo número edificável: Gabinete de medicina
Arma de fogo fixo não configuração de inimigos em chamas
Ser atropelado enquanto bloqueia agora drena mais stamina
Bloco vai falhar agora, quando a batida se você tem muito baixo resistência
Birds não estão mais ativos, enquanto dentro de uma caverna
Otimizado todos os animadores de animais para salvar o desempenho da CPU
(Single player só) Novo número edificável: corda de escalada (precisa ser ligado a uma estrutura única âncora, uma distância mínima com piso é obrigatório)
Adicionado Anchors Estrutura para: Gazebo (2), Log Cabin (2), Plataforma (2), plataforma extensível (4), da escada (2) e Wall (2) [retro-activa] (agora você pode anexar pontes ou corda para esses itens) (Single Player only)
Novo código da fraude de adição: inimigos 'vegetarianmode' só saem à noite.
Novo código da fraude acrescentou: "meatmode 'cancela as outras fraudes
Fraudes ativos agora salvos localmente (Dica: Tipo meatmode na tela de título para cancelar fraudes ativos)
(Single player só) Novo número edificável: (experimental) Pavimento Processual (pressão em cima de fundações, ou às paredes processuais que estão na base + andares)
Agora pode rodar estruturas de árvore, enquanto colocando-os!
Colocação edifício melhorou perto de estruturas que pode ser construído em cima
Fonte:
Steam