sexta-feira, 18 de dezembro de 2015

Jogos leve e baratos para PC fraco

    Jogos leve e baratos para PC fraco


Oi , hoje eu vou trazer um jogo muito bom leve e barato, espero que gostem .

O jogo desta vez e ENCLAVE, eu pessoalmente joguei muito este jogo, ele e leve e tem uma jogabilidade muito boa, além do mais ele ta como um ótimo preço, mais não se preocupe eu vou deixa o link para vocês .

Sobre este Jogo

Experiência incrivelmente atmosférico e intensa ação de combate medieval!
Vá em frente e entrar em um novo mundo, o mundo premiada de ENCLAVE!

O povo de Luz e Escuridão são divididos por uma fenda sem fundo que dividir a terra há muitos milênios atrás. As terras de luz são uma Enclave da verdade e da ordem cercado pelas terras torcidas e áridas do escuro, conhecida como o Outlands. Ao longo dos séculos a fenda começou a fechar ...

E agora é só uma questão de tempo antes que as forças da Luz e as Trevas irá colidir em uma luta sem precedentes, impiedosa pela sobrevivência!
Lembre-se ... Quando uma tempestade surge, para alguns, é melhor manter-se fora de seu caminho ... enquanto para outros é hora de bloquear seu caminho!



Se você gostou do jogo, não perca tempo entre Aqui e confira.

obs: E necessário uma conta na Stean, conta na Stean e gratuita 







Ação de combate de tirar o fôlego
Gráficos surpreendentes 3D com suporte mais recente tecnologia Shader
Impulsionadas campanhas single-player 2 andares separados: Luz e Trevas Campanha
25+ missões fantasia temático altamente detalhados
Jogos de bónus secretos
12 diferentes classes de personagens jogáveis
5 chefes finais poderosos
Partitura musical épica e impressionante som FX





MÍNIMOS: 
SO: Windows XP / Vista / 7 / 8 
  Processador: Intel or AMD Single Core CPU 
Memória: 1 GB de RAM 
Placa de vídeo: with TnL support and 128 MB RAM 
DirectX: Versão 9.0c 
Armazenamento: 5 GB de espaço disponível 
Placa de som: required 
Outras observações: Keyboard, Mouse


RECOMENDADOS: 
SO: Windows XP / Vista / 7 / 8 
Processador: Intel or AMD Multi-Core CPU with 2.0 GHz 
Memória: 2 GB de RAM 
Placa de vídeo: with Shader 2.0 support and 256 MB RAM 
DirectX: Versão 9.0c 
Armazenamento: 5 GB de espaço disponível 
Placa de som: required 
Outras observações: Keyboard, Mouse

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

                      Tom Clancy's Rainbow Six Siege


                             Sobre o Tom Clancy's Rainbow Six Siege

O Tom Clancy's Rainbow Six Siege é o próximo lançamento da aclamada franquia de FPS desenvolvida pelo renomado estúdio Ubisoft Montreal. 


Confrontos intensos de muito perto, alta letalidade, tática, trabalho em equipe e ação explosiva são o centro da experiência.

A opção de multijogador do Tom Clancy's Rainbow Six Siege define um novo patamar para tiroteios intensos e estratégia especialista no rico legado dos jogos anteriores do Tom Clancy's Rainbow Six games






Quer comprar este jogo, como o melhor preço do mercado, Click Aqui e confira já


Requisitos de sistema

              Requisitos Mínimos
OS:         Win 7 64
CPU:      Core i3-560 3.3GHz / Phenom II X4 945
RAM:      6 GB
GPU:      GeForce GTX 460 / Radeon HD 5770 1024MB
HDD:      50 GB

             Requisitos recomendados
OS:       Win 7 64
CPU:    Core i5-2500K 3.3GHz / FX-8120
RAM:   8 GB
GPU:   GeForce GTX 670 / Radeon HD 7970 GHz Edition
HDD:   50 GB

domingo, 22 de março de 2015

theHunter

 theHunter


theHunter é um jogo para PC que recria a caça de animais selvagens da forma mais realista possível, em um incrível mundo chamado Evergreen Hunting Reserves (EHR), ou reservas  de Caça Evergreen, baseado em ilhas e arredores do Estado de Washington, nos EUA. O theHunter é desenvolvido por Expansive Worlds.



O modo grátis permite caçar uma espécie de animal (Veado-Mula) usando um tipo de arma (Rifle de Ferrolho .243). Membros assinantes recebem permissão para caçar todos os tipos de animais, podendo adquirir uma variedade de armas de fogo, arcos, equipamentos e atrativos, com os quais poderão caçá-los. Atualmente existem seis ambientes jogáveis: Whitehart Island, Logger's Point, Settler Creeks, Redfeather Falls, Hirschfelden e Hemmeldal. Mais espécies de animais e reservas são continuamente desenvolvidas e adicionadas ao jogo.

Para poder jogar, o caçador deve criar um personagem no site www.thehunter.com, que inclui ferramentas de redes sociais, que permitem aos jogadores compartilharem suas experiências no jogo. A criação do personagem requer a seleção de um avatar, que o identificará no site e no jogo. Assim que o personagem for criado e os tutoriais concluídos, o jogador poderá receber missões, inicialmente de Colton Locke, o famoso 'Doc', um dos personagens de EHR. Completar missões desbloqueia novas missões, e apresentará o jogador a outros personagens habitantes de EHR.
Os jogadores devem usar camuflagens para evitar a detecção pelos animais. Os Veados-Mula podem ser caçados de graça, e outras espécies como o Veado-Cauda-Branca, Elk Roosevelt, Peru, Faisão, Coiote, Veado-Cauda-Preta, Porco-Monteiro, Urso-Negro, Urso-Pardo, Alce, Javali, Veado-Vermelho, Corça e Raposa-Vermelha podem ser caçadas pelos assinantes. Cada espécie de animal reage a diferentes estímulos e de forma diferente. A detecção de cheiro é o sentido mais aguçado dos quadrúpedes, o que significa que o jogador tem que ter cuidado com a direção do vento, senão os animais poderão sentir seu cheiro e fugir. Deve-se também prestar muita atenção nos sons do ambiente, para perceber os sinais sutis que indicam a presença de animais ao seu redor.

A jogabilidade gira em torno de rastrear e abater animais (sempre confirmando o abate) com as armas disponíveis, apesar de haver uma câmera digital para aqueles que não quiserem disparam uma arma. Os rastros dos animais podem ser encontrados e identificados com o 'HunterMate', um dispositivo como o GPS, que identifica os rastros, fezes, sangue e também as chamadas dos animais.

O theHunter também possui pequenos elementos de RPG. Quando o jogador rastreia ou focaliza uma espécie de animal, a sua habilidade nessa área melhora. As habilidades das armas também podem ser melhoradas, a cada tiro certeiro no animal. Melhorar suas habilidades de caça torna mais fácil o rastreamento dos animais, e uma arma não sofrerá tanta "oscilação" quando você estiver mirando.

logo mais estarei postando umas gameplay do theHunter.


quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

The Forest - v0.13

Olá a todos,

Este patch dá aos jogadores a capacidade de picar corpos em peças individuais - não há mais corpos explodindo quando você atingi-los!

Os inimigos devem ser menos agitado para os clientes e clientes e servidores devem ter uma experiência muito mais suave. Nosso sistema de som do microfone foi renovada para usar quase nenhuma cpu e também não causar aqueles memória irritante gagueja a cada poucos segundos.



Novos itens edificáveis ​​foram adicionados ao livro de sobrevivência: um rack de arma, lanche armário, titular de bomba e titular medicina. Em um único jogador que você pode armazenar seus itens em sua base. No modo multiplayer você pode usar esses titulares para trocar itens com outros jogadores.

Caves este mês ter visto um monte de trabalho, e Dead caverna em particular, tem visto uma grande revisão. Áreas mais interessantes para explorar, mais itens para encontrar.

Finalmente, nós adicionamos uma primeira passagem em pisos processuais. Junto com paredes processuais e fundações estes irão eventualmente fornecer os blocos de construção para permitir que você construa qualquer tipo de estrutura que você quer. Próximo patch irá finalmente incluir tetos personalizados!

Há também muito mais adicional, todos listados abaixo.

Como sempre, por favor, continuem a publicar seus relatórios de bugs e feedback na área de Debates do Hub Comunidade

Old salvar jogos devem continuar a obra, no entanto, se você perceber algo estranho (estranho do que o normal!) Iniciar um jogo fresco para se certificar de que você está totalmente atualizado.


Versão 0.13 Changelog:
Melhorias de combate Armsy - pode agora virar-se rapidamente, ataque para a esquerda e para a direita e ataque de mais longe. Vai roubar para árvores com mais freqüência. Vai reagir a explosões por cambaleando para trás.
Armsy vai derrubar paredes e outras estruturas próximo jogador, e agora vai interagir melhor com os registros dinâmicos / props afastando-
Força lance reduzido na bomba cronometrado e atrito adicionado ao rigidbody para reduzir disco de hóquei sentir
Adicionado distância da câmera com base trepidação quando bombas explodem!
Melhoria da aparência de barreiras prancha de madeira - melhores texturas, melhor separar pedaços
Pranchas de madeira têm agora um valor para a saúde e levará mais tempo para ser discriminados por uma vara contra um machado
(Multijogador) acrescentou dois novos jogadores variações do modelo do caráter
(Otimização) Melhor fundamentos experimentais e Paredes consumo de memória
(Edifício) Removido Foundations Manual de limite de 4 arestas, melhorou feedback visual
(Edifício) Encerramento Adicionado ressalto a fundações manuais
Melhoria log trenó empurrando - menos jitter e glitches ao empurrar o trenó perto de outros objetos
Changed colisor piso gazebo tão itens pode ser construído em cima dela.
O jogador já não pode saltar, enquanto empurrando o trenó
Dano reduzido de arma de rock atualizado-un
Verificações extras adicionados para parar jogador caindo através do mundo ao subir cordas
Rebaixada molotovs quantidade danos fazer para Armsy. Definir Armsy pegando fogo fará com que ele se tornasse enfurecido, correndo em volta ou atacando o jogador
New distorção do som morrendo adicionado quando o jogador está em estado de cinza-zone
(Áudio) escalada corda efeitos sonoros adicionados
(Áudio) Falling Leaves efeitos adicionados e sintonizados som
(Áudio) Corrigido o erro quando arbusto farfalhar efeito de som, às vezes, não jogar se o jogador estava correndo a toda velocidade e em um ângulo
Corrigido um bug raro que causou o jogo para obter a meio preso no processo de carregamento
Árvores fixos inicializar após a remoção tela preta ao carregar um jogo salvo
Ligeiramente maiores aceleradores de sucesso nas aves e arma vara, faz com que seja mais fácil para matar pássaros aterrado com uma vara
Corpos inimigos já não explodir quando você acertar o corpo depois de matá-los! Agora você pode cortar membros individuais!
As casas de árvore agora exigem corda para construir
Caverna 2 crayon mapa desenho com estrelas brilhantes de adesivos sobre ele adicionado como um item de colecionador. (Dica: tentar encontrar a localização das estrelas)
(Áudio) sting Música adicionada quando o jogador é acordado por inimigos
(Áudio) New sting música adicionada quando um item ou localização importante é descoberto
(Áudio) Primeira Etapa do áudio inimigo Skinny adicionado
Parede do registro fixo Desmembrando rodado incorretamente
Caverna re-trabalho 1- projeto importante. Áreas mais interessantes, mais fácil de navegar, mais áreas e itens secretos, a melhoria da colisão.
Jogador não é mais capaz de pegar os logs ao saltar, natação, vela de jangada ou empurrando o trenó
Toras equipados estão agora caiu quando começava a nadar, velejar uma jangada ou empurrar um trenó
Inimigos padrão agora podem atacar construíram muros jogador
(Espero) Corrigido o erro onde os inimigos que aparecem em algum momento t-colocam em jogos multiplayer
Melhoria caverna 2 visuals entrada
Textos dica aleatória adicionado à tela morto!
Starfish Removido do cavernas e outros lugares estranhos. Será que agora só aparecem na praia.
(Multijogador) Novo sistema de chat de voz! Usando microfones talkies / walkie já não fará com que a alocação de memória e gagueja framerate como memória é tentada a ser limpo.
(Multiplayer) Melhorias de desempenho!
(Multijogador) Corrigido atraso onde log iria permanecer visível durante um curto período de tempo, mesmo depois de ter sido apanhada por clientes
(Multijogador) atraso fixo entre a árvore cair e quebrar em toras para clientes
(Multijogador) audio Craft joga agora para cada jogador, você deve deixar de ouvir outra peça jogadores ofício sfx de longe
(Multiplayer) arrumar um monte sons mais 2d que podiam ser ouvidos por ambos os jogadores na hora errada
(Multijogador) Principais melhorias lag para os inimigos! Os inimigos vão agora visualmente atualizar com mais freqüência quando perto de um jogador
(Multijogador) incêndios fixos não replicar
(Multijogador) Todos os tipos de inimigos agora aparecem em jogos multiplayer (distorcidas, criaturas pálidas etc)
Colisão faltando fixo em tendas laranja
Corrigido problemas onde após corda de escalada, seria ligeiramente reposicionar jogador o que torna muito fácil de cair de volta no buraco ou off ledge
Novo número edificável: Cremalheira arma! Armazenar até 4 itens não equipamentos projétil
Novo número edificável: titular Snack
Novo número edificável: Explosivos / detentor molotov
Novo número edificável: Gabinete de medicina
Arma de fogo fixo não configuração de inimigos em chamas
Ser atropelado enquanto bloqueia agora drena mais stamina
Bloco vai falhar agora, quando a batida se você tem muito baixo resistência
Birds não estão mais ativos, enquanto dentro de uma caverna
Otimizado todos os animadores de animais para salvar o desempenho da CPU
(Single player só) Novo número edificável: corda de escalada (precisa ser ligado a uma estrutura única âncora, uma distância mínima com piso é obrigatório)
Adicionado Anchors Estrutura para: Gazebo (2), Log Cabin (2), Plataforma (2), plataforma extensível (4), da escada (2) e Wall (2) [retro-activa] (agora você pode anexar pontes ou corda para esses itens) (Single Player only)
Novo código da fraude de adição: inimigos 'vegetarianmode' só saem à noite.
Novo código da fraude acrescentou: "meatmode 'cancela as outras fraudes
Fraudes ativos agora salvos localmente (Dica: Tipo meatmode na tela de título para cancelar fraudes ativos)
(Single player só) Novo número edificável: (experimental) Pavimento Processual (pressão em cima de fundações, ou às paredes processuais que estão na base + andares)
Agora pode rodar estruturas de árvore, enquanto colocando-os!
Colocação edifício melhorou perto de estruturas que pode ser construído em cima




Fonte: Steam

The Forest - Anúncio Trailer | PS4


The Forest - Anúncio Trailer | PS4

para os fãs do game isso vai ser ótimo, significa que os desenvolvedores do game estão se empenhado em melhora e acrescentar e melhora o jogo, e espero que corrija o vários bugs do jogo.não sei a data exato para o lançamento do jogo para o PS4.

veja o video de como ficara o "The Forest" no PS4.


Em The Forest, prepare-se para uma floresta do terror

  

Em The Forest, prepare-se para uma floresta do terror


O The Forest é um jogo de terror, suspense e sobrevivência com visão e jogabilidade em primeira pessoa. Depois de um acidente de avião, o jogador se vê em uma ilha aparentemente deserta. O dilema pela sobrevivência vira terror quando ele descobre que não está sozinho na ilha.

No jogo, o personagem experimenta várias mecânicas, como a criação do seu acampamento, caçar e fugir de animais perigosos. É necessário utilizar todos os recursos disponíveis para tentar sobreviver. Também deve traçar um plano para fugir da ilha, construindo uma jangada. Este é um título de sobrevivência incrível e inovador.

Baseado no conceito de “mundo aberto”, este é um jogo com muita interação em que o game pode encontrar vários segredos colecionáveis. É possível caçar animais fazendo armadilhas ou simplesmente jogando paus e pedras neles. Também é possível sobreviver aos inimigos presentes na ilha, caçando-os antes que cacem o jogador.

Inovador, o game ainda se encontra em versão Alpha, mas já é possível baixá-lo e participar do projeto. A versão Alpha já contém muita coisa, como a primeira parte da ilha. Baixe agora e entre na ilha apavorante de The Forest.